いつもの白いさくら

日記がわり。

モンスターハンターワイルズのベンチマーク

ちょっとゲーム業界を騒がしている、モンスターハンターワイルズベンチマークをうちのPCでもやってみた。

今となってはかなりスペックの厳しいPCではあるが、まあ設定次第で結構遊べそうな感じ。

 

まずフルHDで。

モンハンワイルズ フルHD

ベンチ起動時に設定されていた状態で、解像度だけフルHDに変更。

RTX2060SUPERでは、グラフィックプリセットは中になるようだ。

これだと、平均fpsは60には届かないものの、動いているベンチマークを見た限りでは、カクカクして動きづらい、というような所は見られなかったので、それなりに遊べる気がする。

 

ついでに4Kでもやってみた。

モンハンワイルズ 4K

さすがに4Kは辛いが、解像感はかなりあって、モンスターハンターワイルズは4Kで遊ぶのに適した設定なのかもしれない。

フルHDに落とすと、明らかに解像感というか精細感が落ちる。

DLSSのレンダリング解像度がかなり低く抑えられてしまっているのかもしれない。

見た目でもうかなり荒いと感じてしまう。

 

モンハンワイルズ フルHDと4K

左がフルHDで、右が4K。

こうして並べてみてみると一目瞭然で、せっかく遊ぶなら4Kで遊びたいところだ。

フルHDでももっと画質上げられるのかもしれないが、どういう設定にすれば良いのかはよく分からない。

FF14ベンチマークフルHDで流してもここまで解像感は落ちないので、なにか違うんだろうなとは思う。

 

あと、このベンチマークを実行している動画などを見ると、AMD FSRの設定で動かしている人が多かったので、同じくやってみた。

モンハンワイルズ FSR設定

フレーム生成ありで設定したからか、平均fpsは上がったが、スコアはがっつり下がった。

Geforceの場合はあえてFSRをONにする意味はないのかもしれない。

 

で、モンハンワイルズを遊ぶのか、と言われれば、ちょっと遊んでみたい気もする。

モンスターハンターは、PSPの2ndをやってはみたものの、その面白さが理解出来ずに、早々にやめてしまった。

それ以外のモンスターハンターは遊んだことがないので、どういうものかはよく分からないが、とりあえずモンスターを倒して素材を集めて武器や防具を強化して、さらに強いモンスターに挑んでいく、というものだろうと理解している。

もしかしたら今時のモンスターハンターはそういうものでは無いのかもしれないが、これだけ長くシリーズ化されているということは、一般的には面白いゲームの部類に入るんだとは思う。

果たして、PSP時代で挫折した人がモンスターハンターワイルズを楽しめるのかが、ちょっと疑問だったりするのだ。

ただ、ベンチマークを見てその世界観とかは見てみたいと思った。

現在はベータテストをしているようなので、発売された後に体験版でも出てくるのであれば、それで体験はしてみたい。

もし面白く遊べたとしたら、CPUよりもGPUの方がネックになっていそうなので、GPUを買い換えて快適になるなら、ちょっとPCのアップグレードも考えていきたいところだ。